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viernes, 28 de enero de 2011

Items Regulares

He pensado en las cositas que te encuentras despues de matar un monstruo. Practicamente hay uno para cada variable sencilla del juego: hp, mp, dinero, exp... pero luego me dije "parece muy simple", asi que le agregue una segunda columna a mi cuadricula de items consumibles... el primero la llave que la puse solo para llenar el espacio... los otros tres son los interesantes.

Primero debo definir como es que terminas usandolos. Tienes dos espacios para armas, donde puedes tener armas de corto alcance (espadas), de largo alcance (arcos) y de formula extraña (magias). Ya que intentar matar todos a truenos caidos del cielo puede resultar en solo correr mientras los enemigos mueren por tu trueno todopoderoso, es necesario la variación con la segunda arma y para fomentar el uso de esas combinaciones las magias que complementan disparos o hachazos usarán su buena porción de mp. El hp pues es obvio el porque recuperarlo, sino mueres... la exp, es mas que nada un rebane porque saldra en todos lados, cada monstruo tirará una cantidad de exp, pero no siempre tiraran corazones o piedras verdes. El dinero, pues eso tambien viene al azar pero es mas como para recibirlo como recompenza por los jefes, y la llave pues es namas para avanzar en el calabozo no tiene gran ciencia.

Los otros tres, son acoplados cada uno a una caracteristica del juego que puede o no incluirse:
Maletín: Recarga items de una 3er arma, es decir te encuentras shurikens, granadas, barras de pan, bolsas de polvo paralizante, cosas así. Puedes empezar con una definida, pero al tomar un maletin se borraran las que tengas y te daran otras, como quitarte tu barra de pan sobrante y darte shurikens.
Medicina: ¡Para la salud!, en efecto... lo pensé para el juego de GhostInc, cada que te dañan te aumenta un contador, así mismo cada que un efecto especial te asusta o altera te aumenta ese contador de locura, al llegar a un punto la locura tendra efectos negativos. Como que aparezcan monstruos, que te bajen vida, que te paralices y cosas así. Total, las pastillas curan la locura.
Alma: Dije, me falta un cuadro y me falta el color naranja, asi que coloque este pedazo misterioso de naranja esperando que se me ocurriera para que aplicarlo, no sucedió. Igual y que sea un item especial que tiren los heroes, y que se cambie por items especiales o algo así, me agrada porque es un indicador de pseudo actividad social.

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